イケボーイ -脱出ゲーム
Natuke ärev klass
Kõik, mida te teete, on COOL
Motemote poisid armastavad tüdrukuid tõsiselt
Tulevik IKEMEN ・ Ikeboy
方 Kuidas mängida
Screen Ekraani puudutamisel juhtub erinevaid asju.
Item Kui saad üksuse, lohistage see koht, mida soovite kasutada.
・ Start-nupu vajutamisel hakkab kangelane tegutsema.
Isegi kui te komistate müsteeriumi lahendamiseks, näete vihjeid.
お す す め Soovitatav punkt
・ See on täiesti tasuta ja lihtne, nii et see on lastele ohutu. Soovitatav emadele ja lastele!
・ Igapäevane „Aru-Aru” element, täis mängimist, kui seda igaüks mängis!
・ Kui see on võimalik, on see lahe ja täis lahedaid elemente!
・ Teema loomiseks mängige oma kooli sõprade ja perega!
Moderate mõõduka raskuse tõttu 脳 ka ajuõppeks
・ Oskab nautida inimesi, kes ei ole põgenemise mängudes head!
- Lihtne põgenemine, müsteeriumi lahendav mäng, mis toob tagasi natuke nostalgilise mälu.
Age テ ー ジ Etapi sissejuhatus
01. Kooli sissepääs ja väljapääs. See laps, kes unustas unise.
02. Graffiti. Ta saavutas ploki, mis tõenäoliselt variseb.
03. Väike baarimees "nendelt klientidelt."
04. Koolijärgne treening. Kutt ei saa imetada.
05. Treppide libisemine. Ta langes nagu lind.
06. Sada sada sada saja, laske prügikasti.
07. hommikune päike Klaviatuuri harmoonika. Joonestuslaud. See päev, kui kooli läheb, on raske.
08. Mängukeskus. Ta ei saa oma käsi mängus murda.
09. Ära vala ühe tilga piima. Ma ei saa laudlina tõmmata.
10. Spordisaal, kus vanad ja noored mehed ja naised higistavad. Mees, kes tõstab barbelli jahe näoga.
11. Koolitõstukid. See laps, kes unustas unise. 2. osa
12. Pöörake palli sõrmeotstega. Pall, mis unustas peatuda.
13. Mängukeskus. 2. osa
14. Kes on pudingi süüdi? Puudub müsteerium, mida kutt ei saa lahendada.
15. Tagasipöördumise kuupäev. Hoidke väike härrasmees silma peal.
16. Isegi kui on olemas kummitus, ei saa kutt liikuda.
17. Rivaali välimus. Valentine šokolaad saab operatsiooni.
18. Kunstifestival, avapäeva. Ma olen tõsiselt mures selle poisi tegevuse pärast.
19. Klassiruumi tuli viga. Poiss ei loobu ühest väikesest elust.
20. Festivali kuupäev. Lõppude lõpuks on festivali keskus see mees.
21. Väikesed baarmenid. 2. osa
22. On aegu, mil mees peab võitlema. Isegi mu parim sõber.
23. Tal on kontsert ühe inimese jaoks.
24. Isegi kui vanus on erinev, jahe kutt.
25. Põsed langevad ja armuvad. Miracle Cooking.
26. PC klass. See lapse arvuti on täis viirusi, suur näputäis.
27. "Mitte mingil moel!" Kuid ta vaidlustas Kanakani.
28. Spordipäev. Punase ja valge tantsu rütm vastandub rõõmustava juhi poolt.
29. Puhastusaeg. Päästa last, kes on seina dong.
30. Üks vapper saabub templisse. Tundub, et mõõk on see, et ainult jahe kutt saab välja tõmmata.
Screen Ekraani puudutamisel juhtub erinevaid asju.
Item Kui saad üksuse, lohistage see koht, mida soovite kasutada.
・ Start-nupu vajutamisel hakkab kangelane tegutsema.
Isegi kui te komistate müsteeriumi lahendamiseks, näete vihjeid.
お す す め Soovitatav punkt
・ See on täiesti tasuta ja lihtne, nii et see on lastele ohutu. Soovitatav emadele ja lastele!
・ Igapäevane „Aru-Aru” element, täis mängimist, kui seda igaüks mängis!
・ Kui see on võimalik, on see lahe ja täis lahedaid elemente!
・ Teema loomiseks mängige oma kooli sõprade ja perega!
Moderate mõõduka raskuse tõttu 脳 ka ajuõppeks
・ Oskab nautida inimesi, kes ei ole põgenemise mängudes head!
- Lihtne põgenemine, müsteeriumi lahendav mäng, mis toob tagasi natuke nostalgilise mälu.
Age テ ー ジ Etapi sissejuhatus
01. Kooli sissepääs ja väljapääs. See laps, kes unustas unise.
02. Graffiti. Ta saavutas ploki, mis tõenäoliselt variseb.
03. Väike baarimees "nendelt klientidelt."
04. Koolijärgne treening. Kutt ei saa imetada.
05. Treppide libisemine. Ta langes nagu lind.
06. Sada sada sada saja, laske prügikasti.
07. hommikune päike Klaviatuuri harmoonika. Joonestuslaud. See päev, kui kooli läheb, on raske.
08. Mängukeskus. Ta ei saa oma käsi mängus murda.
09. Ära vala ühe tilga piima. Ma ei saa laudlina tõmmata.
10. Spordisaal, kus vanad ja noored mehed ja naised higistavad. Mees, kes tõstab barbelli jahe näoga.
11. Koolitõstukid. See laps, kes unustas unise. 2. osa
12. Pöörake palli sõrmeotstega. Pall, mis unustas peatuda.
13. Mängukeskus. 2. osa
14. Kes on pudingi süüdi? Puudub müsteerium, mida kutt ei saa lahendada.
15. Tagasipöördumise kuupäev. Hoidke väike härrasmees silma peal.
16. Isegi kui on olemas kummitus, ei saa kutt liikuda.
17. Rivaali välimus. Valentine šokolaad saab operatsiooni.
18. Kunstifestival, avapäeva. Ma olen tõsiselt mures selle poisi tegevuse pärast.
19. Klassiruumi tuli viga. Poiss ei loobu ühest väikesest elust.
20. Festivali kuupäev. Lõppude lõpuks on festivali keskus see mees.
21. Väikesed baarmenid. 2. osa
22. On aegu, mil mees peab võitlema. Isegi mu parim sõber.
23. Tal on kontsert ühe inimese jaoks.
24. Isegi kui vanus on erinev, jahe kutt.
25. Põsed langevad ja armuvad. Miracle Cooking.
26. PC klass. See lapse arvuti on täis viirusi, suur näputäis.
27. "Mitte mingil moel!" Kuid ta vaidlustas Kanakani.
28. Spordipäev. Punase ja valge tantsu rütm vastandub rõõmustava juhi poolt.
29. Puhastusaeg. Päästa last, kes on seina dong.
30. Üks vapper saabub templisse. Tundub, et mõõk on see, et ainult jahe kutt saab välja tõmmata.
Advertisement
Download イケボーイ -脱出ゲーム 2.6.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.6.0
Installs: 500000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Everyone
Package name: air.jp.globalgear.boy
Advertisement
What's New in イケボーイ -脱出ゲーム 2.6.0
-
パフォーマンスの最適化。内容に変更はありません。